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Les Cités Etats

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Albadia

Culte : tous, et de nombreuses femmes vénèrent secrètement l'Ange de la Perversion

Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

​

D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

​

L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Albadia

Culte : tous, et de nombreuses femmes vénèrent secrètement l'Ange de la Perversion

Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

​

D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

​

L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Burok Torn

Culte : Le Fils de l'Honorable Artisan.

Gouvernement : monarchie héréditaire

Alliés : Durrover, Mithril et Vesh

Ennemis : Hégémonie Calastienne

​

​

​

Nul n'incarne mieux le mieux l'esprit de résistance que le roi Thain et son Sceptre. Lors du dernier combat des Kelders, la seule fois où la Calastie parvint à se frayer un chemin jusqu'à cette ultime demeure, ils furent repoussés par les défenseurs et leurs alliés. Mais Virduk ne compte pas en rester là ...

​

Comme si cela ne suffisait pas, ils doivent faire face à une autre menace venant des profondeurs. On en sait pratiquement rien sur elle, et le roi Thain, sans doute par orgueil, ne veut pas en parler, si ce n'est pour clamer : c'est une affaire les concernant. Et elle sera résolue à leur façon.

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Albadia

Culte : tous, et de nombreuses femmes vénèrent secrètement l'Ange de la Perversion

Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

​

D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

​

L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Albadia

Culte : tous, et de nombreuses femmes vénèrent secrètement l'Ange de la Perversion

Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

​

D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

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L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Glivid-Autel

Culte : l'Ange de la Perversion, le Destructeur des Mondes

Gouvernement : Magiocratie

Alliés : aucun

Ennemis : Val-Faust

​

​

Glivid-Autel est constituée d'anciens citoyens de la cité de Val-Faust, exilés pour avoir menés des expériences interdites. Ils ont construit leur nouvelle cité au sein même de l'effroyable forêt des Licornescies. Menée par Credas, le roi Nécromant, elle parvient brillamment à s'imposer parmi les sombres puissances de la forêt. Une fois déjà, elle manqua de peu de détruire Val-Faust en manipulant une cabale de gorgone.

 

Après l'échec de celle-ci, Glivid-Autel s'empara des terres de la cabale et leur pouvoir augmenta. Aujourd'hui, la cité est sans aucun doute une puissance dominante de la région, extrêmement dangereuse et déterminée. Et le reste du continent commence à réaliser la même chose…

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Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

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D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

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L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Albadia

Culte : tous, et de nombreuses femmes vénèrent secrètement l'Ange de la Perversion

Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

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D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

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L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Hedrada

Culte : l'Impartial Citoyen

Gouvernement : Théocratie

Alliés : Mithril

Ennemis : aucun

​

Depuis sa fondation, la cité a dévoué son existence à l'application de la loi, et c'est tout naturellement qu'elle se tourna vers l'adoration de l'Impartial Citoyen, le législateur. Hedrada sortit pratiquement indemne de la Guerre Divine, grâce à son application stricte des lois, empêchant le chaos de se répandre.

 

Aujourd'hui encore, elle représente un bastion de l'ordre, mais certaines voix se lèvent contre le fanatisme latent des magistrats de la ville, excluant toute compassion dans l'exercice de la justice.

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Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

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D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

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L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Albadia

Culte : tous, et de nombreuses femmes vénèrent secrètement l'Ange de la Perversion

Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

​

D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

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L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Khirdet

Culte : la Reine des Sorcières

Gouvernement : dictature théocratique

Alliés : aucun

Ennemis : Albadia, Vera-tre

​

Toutes les cités ne sont pas vouées aux dieux ou à la Terre Mère, loin s'en faut. Ainsi, Khirdet est exclusivement tournée vers la Reine des Sorcières, la reine des serpents. Les méduses et les druides cannibales étaient en première ligne des armées de la Reine des Sorcières pendant la Guerre Divine, et aujourd'hui encore représentent une tête de pont des forces titanides, vouées à l'extermination de toutes les créatures ne vénérant pas les Titans. C'est de cette cité qu'a commencé la Guerre des Druides.

 

Ils réussirent à détruire en grande partie Amalthea mais furent vaincus, en dépit de la trahison du prince Virduk, qui après avoir assassiné son père et s'être emparé du pouvoir en Calastie retira ses armées de l'alliance qui combattait les titanides.

 

Vaincus, mais pas anéantis. Terrés dans leur cité maudite, les titanides continuent de conspirer contre les races divines. Les dieux seuls savent quand ils frapperont de nouveau.

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Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

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D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

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L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Albadia

Culte : tous, et de nombreuses femmes vénèrent secrètement l'Ange de la Perversion

Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

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D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

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L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Mithril

Culte : l'Honorable Artisan

Gouvernement : théocratie

Alliés : Hedrada, Vesh

Ennemis : Hégémonie calastienne

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La cité se développa autour du colossal Golem de Mithril, lorsque celui-ci s'arrêta sur le rivage de la mer de sang. Entièrement tournée vers le culte de l'Honorable Artisan, le vengeur, elle lutte vaillamment contre les titanides aussi bien que contre les armées calastiennes.

 

Mais ses plus grands combats et tourments, elle les doit à la Mousson de Sang (venue de la mer corrompue par l'ichor du Noyé), à une invasion de titanide et par les intrigues du Pentagone, cercle de mages ambitieux et particulièrement retors. Le récit du combat opposant leur chef Dar'Tan  au jeune Barconius, Chevalier de Mithril, est célèbre dans tout le continent.

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Albadia

Culte : tous, et de nombreuses femmes vénèrent secrètement l'Ange de la Perversion

Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

​

D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

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L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Albadia

Culte : tous, et de nombreuses femmes vénèrent secrètement l'Ange de la Perversion

Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

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D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

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L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Lokil

Culte : L’Impartial Citoyen

Gouvernement : Conseil des Maîtres du savoir

Alliés : Aucun

Ennemis : Aucun

​

Avant la Guerre Divine, la librairie de Lokil était reconnue comme une petite cité de l’ancienne Zathiske au sein des monts Gascar. Il se disait qu’elle contenait tous les ouvrages écrits depuis la naissance de L’Impartial Citoyen, considéré comme saint patron de la cité.

 

Durant la guerre, elle joua la carte de la neutralité jusqu’à ce qu’un jour, la guerre s’invite à Lokil. L’un des Titans provoqua des séismes et des coulées de lave qui engloutissaient la cité jusqu’à ce qu’une étrange lueur dorée protège le cœur de la bibliothèque  et écarte la lave qui se pressait contre les murs.

Bien que les Maîtres du savoir et les lettrés de la ville clament que l’Impartial Citoyen fut à l’origine de ce miracle, il se murmure dans les coins les plus sombres de la cité que la survie de Lokil a une autre explication.

​

Depuis, Lokil maintient sa position neutre dans l’échiquier géo-politique et se concentre sur la recherche et l’accumulation de savoirs. Pour les étrangers la cité semble morne et ennuyeuse mais à bien observer les étudiants et les Maîtres du savoir, on décèle un parfum de secret et de désespoir inéluctable laissant craindre que le Mont Hederest, point culminant des Gascar contient quelque funeste relique du passé que les bibliothécaires auraient mieux fait de laisser enfouie.

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Culte : tous, et de nombreuses femmes vénèrent secrètement l'Ange de la Perversion

Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

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D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

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L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Albadia

Culte : tous, et de nombreuses femmes vénèrent secrètement l'Ange de la Perversion

Capitale : Thurfas

Gouvernement : Les tribus nomades sont unifiées sous l'égide d'un  Haut-Roi.

Alliés : Vera-tre

Ennemis : Khirdet

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D'aussi loin qu'on s'en souvienne, les tribus nomades ont toujours été présentes sur les terres gelées d'Albadia. L'Histoire du royaume commence avec le Roi Ours, qui unifia les tribus contre l'Empire de la Roue. Il accomplit maints exploits, et lorsque vint pour lui l'heure de mourir, il sortit dans le blizzard confier son corps à la terre. Son corps ne fut jamais retrouvé et beaucoup pensent que le Roi Ours veille encore sur eux.

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L'Albadia resta neutre durant la Guerre Divine, attaquée par les titanides et les races divines.

Actuellement, le Haut-Roi actuel, Thalos, est confronté à l'hostilité des tribus de par son mépris de certaines des traditions d'Albadia et de sa volonté de la "civiliser". Il a déjà vaincu en duel un champion envoyé par le Grand Conseil des tribus pour le détrôner, mais des rumeurs font état de la tenue d'un nouveau Grand Conseil qui est furieux de voir Thalos tenter d'établir des relations diplomatiques avec Vera-tre. A n'en pas douter, Thalos aura de nouveau à combattre pour conserver sa couronne…

Val-Faust

Culte : tous (mais la plupart des nécromanciens de la cité vénèrent le Roi Gris)

Gouvernement : Magiocratie

Alliés : Aucun

Ennemis : Glivid-Autel

​

Bâtie sur les ruines de l'ancienne Sumara, détruite par le volcan connu sous le nom de "Trône du Destructeur des Mondes", sur les flancs duquel elle était construite, la Cité des Nécromanciens est née sur l'impulsion des sept pèlerins. Sept nécromanciens qui décidèrent de mener leurs études au calme. Mais deux d'entre eux, et leur cabale respective, outrepassèrent la limite éthique qu'ils s'étaient tous fixée, et furent bannis de la cité. Les exilés fondèrent Glivid-Autel (du nom d'une des cabales : la société des immortels), qui depuis est la Némésis de Val-Faust.

​

La cité entière est basée sur l'art de la nécromancie, élevée au rang de science. Le crédo de la cité se résume à une phrase : Val-Faust vous protège pendant votre vie, à votre tour de la protéger pendant votre mort. Ainsi, vivants et morts se côtoient régulièrement, et personne n'y voit le moindre mal, au grand dam de ceux qui, tel le Ciel Matutinal, voudraient la destruction de tous les morts vivants.

​

La cité a vaillamment résisté à quatre sièges organisés par les titanides et d'autres menaces. Aujourd'hui, l'ennemi est la Calastie, qui a poussé ses désirs de conquête jusqu'à Val-Faust. Encerclés par leurs ennemis, les nécromanciens sont toujours convaincus que les défunts les aideront à conserver leur liberté.

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