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Les sorts

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Ablation de la parole

Phrase d’incantation : Que ta voix se brise et fasse place au silence

Effet : La cible perd l'usage de la parole pendant 15 secondes. Un lanceur de sort est donc incapable d'utiliser ses pouvoirs.

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Asservissement (Mental)

Phrase d’incantation : Par les chaînes de Méphistophélès, tu obéiras à mes ordres

Effet : La personne visée devient l'esclave du lanceur pendant 15 secondes. Elle doit obéir à tous les ordres sauf si ceux-ci sont clairement suicidaires.

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Aveuglement

Phrase d’incantation : Que la lumière du jour n’atteigne plus tes yeux

Effet : La personne visée devient aveugle et doit fermer les yeux pendant 15 secondes

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Boule de feu

Phrase d’incantation : Que les feux des dragons te brûlent le corps

Effet : Inflige 1 M à la cible de source feu

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Catalepsie

Phrase d’incantation : Que ton esprit s'efface au contact de cette main glacée

Effet : La cible devient une plante pendant 15 secondes.

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Chair en pierre / pierre en chair

Phrase d’incantation : Que ta peau et tes muscles deviennent aussi durs que la roche.

Effet : La chair de la cible est pétrifiée. Tout coup brise cette “statue” définitivement. Si le sort inverse est lancé, la victime revient à elle

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Choc mental (Mental)

Phrase d’incantation : Choc mental 

Effet : Inflige 1 M à la cible de source psychique

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Choc sismique localisé

Phrase d’incantation : Choc sismique localisé

Effet : La cible perd une M et tombe

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Confusion (Mental)

Phrase d’incantation : Qu'une spirale sans fin entraîne ton esprit

Effet : La cible est incapable de penser et de raisonner logiquement pendant 15 secondes.

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Contre coup / contre sort

Phrase d’incantation : contre coup / contre sort

Effet : Le coup porté / le sort lancé ciblant le lanceur est renvoyé sur l'attaquant (qui reçoit les points de dégâts ou l’effet infligés). 

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Contrôle d'un mort vivant (Mental)

Phrase d’incantation : Par la sinistre amulette, être de non-vie, je t’ordonne de me servir.

Effet : Ce sort ne peut s’appliquer à vous que si, par un malheureux hasard, vous êtes mort et

nécroanimé. Vous devrez obéir au ordre du lanceur pendant 5 minutes et

dans la mesure de vos capacités.

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Décrépitude

Phrase d’incantation : Que ta vie s'accélère, que le temps n'ait plus de sens et que 25 années s'inscrivent sur ton corps

Effet : La cible vieillit directement de 25 ans, lui procurant toutes les joies de la vieillesse : mal de dos, diminution de la vue, difficulté à marcher, etc. ... En outre, elle est réduite à 4 L et 1 F (sauf s’il lui reste moins de L)

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Déséquilibre

Phrase d’incantation : Mot de pouvoir : tombe

Effet : La cible s'effondre (mais peut immédiatement se relever).

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Destruction de l'âme

Phrase d’incantation : Que les milles fleurs de givres se posent sur ton âme, que leur pétales maudits absorbent sa substance avant de s'éparpiller à jamais porté par les tempêtes

Effet : L'âme de la cible se détruit et la personne devient un mort-vivant (une destruction de l'âme produit les mêmes effets qu'une nécroanimation, reportez-vous au règle pour connaître vos capacités en tant que mort-vivant).

 

Destruction d'un mort vivant

Phrase d’incantation : Par la puissance de Michel, archange de la guerre, serviteurs de la mort, amis des combattants et maître de guerre, que ces infâmes créatures de Bifrons soient détruites.

Effet : Ce sort inflige deux F à un mort vivant.

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Dislocation d'un membre

Phrase d’incantation : Que tes muscles disloquent ton (...nom du membre...)

Effet : La cible a le membre précisé déboîté et inutilisable (jusqu'aux premiers soins) et perd en outre une M.

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Dôme de pierre 

Phrase d’incantation : Walkyries, j'invoque votre colère pour qu'autour de moi se forme un dôme de pierre

Effet : Un dôme de pierre de ± 5 mètres de diamètre se forme autour du lanceur empêchant quiconque de le toucher (magiquement ou physiquement pendant 15 minutes). Toutes les personnes se trouvant à l'intérieur du dôme sont protégées de la même manière. Elles peuvent sortir du dôme, mais ni y entrer, ni lancer de sorts.

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Dôme du chaos

Phrase d’incantation : dôme du chaos

Effet : Toutes les personnes se trouvant à moins de dix mètres du lanceur tombent dans le coma (elles perdent donc toutes leurs F).

 

Drain de la vie

Phrase d’incantation : Que la flamme qui t’anime nourrisse mon brasier.

Effet : À chaque énoncé de la phrase clé, si le lanceur est toujours en contact physique avec la cible, elle perd une M et le lanceur récupère une L. Ce sort ne permet pas de dépasser son maximum de vie.

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Eclair

Phrase d’incantation : Que la fureur de Jean s'abatte sur toi 

Effet : Inflige une M à la cible de source électricité

 

Eclair de glace

Phrase d’incantation : Par les aurores boréales, qu'un vent glacé souffle sur toi

Effet : Inflige une M à la cible de source froid

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Évanouissement

Phrase d’incantation : Que ton sang ralentisse, que ton corps s'engourdisse, évanouis-toi

Effet : La cible tombe évanouie et ne se réveillera que si elle perd deux L ou plus, si on la secoue vigoureusement, si on lui jette de l'eau à la figure ou après 15 minutes.

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Folie (Mental)

Phrase d’incantation : Qu'un souffle de démence envahisse ton esprit : nom de la folie

Effet : La cible est atteinte de la folie citée pendant 5 minutes. Exemple de folie : paranoïa, sinistrose (tristesse), mégalomanie, phobie de..., mythomanie, misogynie, hystérie, accès de colère, nymphomanie, dédoublement de la personnalité…

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Damnation

Phrase d’incantation : Que la grande griffe rouge lacère ton corps

Effet : La cible tombe et ressent une douleur atroce sur tout son corps pendant 15 secondes.

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Immobilisation

Phrase d’incantation : Enfonce-toi en terre

Effet : La cible a les pieds collés au sol pendant 15 secondes.

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Inimitié (Mental)

Phrase d’incantation : Que la haine qui vous habite se décuple

Effet : Les deux personnes que désigne le lanceur se haïssent profondément (ils en viennent aux armes) pendant 15 secondes.

 

Injonction (Mental)

Phrase d’incantation : injonction : ordre

Effet : La cible doit obéir à l'ordre donné (mais peut très bien, si possible, faire autre chose en même temps) pendant 15 secondes.

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Invincibilité

Phrase d’incantation : Par la puissance de Guy, que la mort s'écarte de mon corps

Effet : La cible est invincible durant 15 secondes. Elle continue à perdre ses points de vie mais cette diminution s'arrête aux fatales. Elle ne peut descendre en dessous de ce niveau. Plus aucun sort ne l'affecte. Elle répond donc "Bloque" dans un tel cas sauf les sorts occasionnant des points de dégâts et le sort d'annulation de la magie.

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Invisibilité

Phrase d’incantation : bras en croix sur le torse

Effet : Le lanceur de sort est invisible tant qu’il à les bras en croix sur le torse, ou 5 minutes maximum. Décroiser les bras coupe définitivement le sort. Rien ne peut être tenu dans les bras/mains.

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Mensonge (Mental)

Phrase d’incantation : A une question tu mentiras

Effet : La cible peut mentir à un sort de vérité avant le prochain dusk/dawn.

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Métal brûlant

Phrase d’incantation : Par la puissance de Bélial, que tes fers te meurtrissent

Effet : Tout ce que porte la cible de métallique devient si brûlant qu'elle veut absolument s'en libérer. Le porteur de l’armure prendra des dégâts de valeur identique aux blessures conférées par celle-ci. En résumé si vous avez une armure qui donne deux L et une M, vous perdez deux L et une M (en dehors des blessures conférées par l’armure évidemment).

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Mort

Phrase d’incantation : Que l’ombre de la mort se referme sur ton corps

Effet : Inflige une F à la cible. Ce sort ne fonctionne pas sur les morts vivants.

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Nécro animation

Phrase d’incantation : Ô tristesse, ô tombeaux, ouvrez-vous à moi

Effet : La cible est nécro animée et doit obéir au lanceur pendant 5 minutes ou jusqu'à ce qu'elle soit tuée. Une fois les cinq minutes écoulées, elle n'est plus sous l'emprise du lanceur et reprend ses "bonnes habitudes" décrites dans les règles de la nécro animation.

 

Oubli (Mental)

Phrase d’incantation : Que tes souvenirs s'écoulent, que ta mémoire s'obscurcisse, oublie ce que tu viens de vivre

Effet : La cible oublie tous les événements des 15 minutes précédant le sort.

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Paralysie

Phrase d’incantation : Par l'immobilité du néant, que ton corps se fige

Effet : La cible est paralysée pendant 15 secondes et n'arrive qu'à émettre de faibles gémissements.

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Peur (Mental)

Phrase d’incantation : Que mon visage t'inspire la peur

Effet : La cible fuit le lanceur pendant 15 secondes.

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Souffle de haine (Mental)

Phrase d’incantation : Qu'un souffle de haine s'installe en toi

Effet : Les valeurs d’empathie, de tolérance et de coopération de la cible tombent à 1 pendant 5 minutes.

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Suicide (Mental)

Phrase d’incantation : Par les chaînes de Méphistophéles, ton seul espoir de délivrance sera d'obéir à cet ordre

Effet : La cible est totalement aveuglée par la révélation que lui à fait le lanceur et est persuadée que l'unique but de sa vie est de réaliser le désir du susdit lanceur. Elle ne fera donc que cela, avec force, vigueur, courage, folie... Tous les moyens sont bons et la réflexion quant à sa propre survie n'a plus d'importance. Une fois arrivée à la fin de cette tâche, elle se donnera la mort, n'ayant plus rien d'autre à faire de sa vie.

 

Vérité (Mental)

Phrase d’incantation : A ma question, tu répondras

Effet : La cible se sent obligée de répondre honnêtement à la question (uniquement par oui ou non) et n'est pas consciente qu'on lui lance un sort (sauf si on lui a lancé un sort de mensonge. Dans ce cas, la cible répond ce qu'elle désire).


 

Vade retro

Phrase d’incantation : Que l'Archange Walther se lève et que ses ennemis soient dispersés ! Et que fuient devant Sa Face ceux qui Le haïssent ! Comme s'évanouit la fumée, qu'ils disparaissent ! Comme fond la cire en face du feu. Vade Retro !

Effet :  Le mort-vivant nommé, s’il est sensible à la Foi et à la puissance du lanceur, est renvoyé.

 

Parole Nécromantique

Phrase d’incantation : Ô tristesse, ô tombeaux, offrez-vous à moi

Effet : Le mort concerné doit répondre à une question simple (réponse par oui ou non).

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Annulation de la magie

Phrase d’Incantation : Que tous les fleuves de magie de ce lieu se perde dans le sol

Effet : Les sorts longue durée (ex : mensonge, folie, etc.) lancés dans les environs du lieu où se trouve le lanceur sont annulés. Les sorts instantanés (boule de feu, déséquilibre, dôme du chaos, etc.) atteignent leurs buts. 

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Souffle rédempteur (Mental)

Phrase d'incantation : Que la caresse de l’ange de miséricorde t’apaise.

Effet : Les valeurs d’empathie, de tolérance et de coopération de la cible montent à 10 pendant 5 minutes.

 

Armure d’essence

Phrase d'incantation : Valkyries j’invoque votre puissance pour qu’autour de moi/lui se forme une armure d’essence

Effet : La cible est capable d'absorber deux blessures M pour une durée de 5 minutes. Ce sort ne peut se cumuler avec d’autres augmentations magiques de l’armure.

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Soin

Phrase d'incantation : Que la sève de la vie remonte en toi.

Effet : La cible récupère des L, M, F selon la puissance du lanceur.

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